
인베이더는 자신들에게 반항하는 개체들을 말살하고자 요새도시를 침략해올 것입니다.
미라주 시스템을 건네받은 라이더들은 인베이더들과 싸워 요새도시를 지키고, 다가오는 시련을 극복해야 합니다.
- 전투는 턴제로 진행되며, 자체 다이스 봇(D100)으로 운영합니다. 퍼센트 이하의 수가 나올 경우 성공수로 판정합니다. (낮은 수가 나올 수록 좋습니다)
- 최소 1대1, 최대 4대5의 단체전으로 진행됩니다. 인베이더의 운용은 총괄 측에서 운영합니다.
- 각 전투의 인원은 커뮤니티의 진행, 전투 이벤트의 특징에 따라 최소 1명, 최대 4명까지 참여 가능합니다.
<전투가 시작되기 전에>
1. 전투에 참여한 인원은 적의 배치를 확인한 이후 카테고리를 배정받습니다.
카테고리는 랜덤으로 배정됩니다.
(ex. 가면라이더 문래빗,가면라이더 유니콘,가면라이더 히드라 -> 문래빗 [A] 유니콘 [B] 히드라 [C])
2. 전투 참여 순서는 <라이더 성향>에 따라 달라집니다. (스피드-플라이-파워-테크닉-가드 순)
같은 성향일 경우 총괄 측에서 무작위로 배분합니다.
<인베이더>
1. "하급 인베이더"는 자신의 턴, 같은 카테고리의 라이더에게 기본 공격을 발사합니다.
(하급 인베이더 A는 문래빗 [A]를 공격하고 하급 인베이더 B는 유니콘 [B]를 공격합니다.)
(같은 카테고리의 라이더가 전투에서 벗어났을 경우, 가장 체력이 적은 적을 공격합니다.)
2. "네임드 인베이더"는 다른 인베이더보다 높은 스탯을 갖고 있습니다.
네임드 인베이더는 가장 체력이 적은 적을 공격합니다. (모두 동일할 경우는 랜덤)
3. "상급 인베이더"는 인베이더의 종류에 따라 특수한 공격을 합니다.
<라이더>
1. 라이더는 카테고리의 제한 없이 자신이 원하는 적을 공격할 수 있습니다.
2. 라이더는 자신의 턴에 [기본공격] [아이템 사용] [필살기] 의 세 가지 선택지 중 하나를 골라 행동할 수 있습니다.
기본 공격
- 주사위 계정에 멘션하여 인베이더를 공격할 수 있습니다. 라이더의 기본공격에는 명중률이 존재합니다. 주사위를 굴려 명중률보다 높은 수가 나올 경우 공격이 빗나갑니다. 공격이 명중하면 인베이더의 체력을 공격력만큼 깎을 수 있습니다.
아이템 사용
- 소유 중인 아이템을 사용할 수 있습니다. 아이템을 사용하면 효과가 발동하는 동시에 턴이 넘어갑니다.
필살기
- 당일의 전투 중 한 번만 사용할 수 있는 필살기입니다. 신청서 작성시 선택한 라이더 성향에 따라 필살기가 달라집니다. 각 성향에는 2개의 필살기가 배당되어 있으며, 둘 중 하나의 필살기를 신청서 작성 시 선택해야 합니다. 모든 필살기는 따로 명중률이 명시되지 않은 이상 100%의 확률로 성공합니다.
- 스피드 : [전력질주] 사용 시 대상 1인에게 기본 공격 주사위를 2번 굴려 성공한 만큼 데미지를 입힘.
[최대속력] 대상 1인에게 50데미지를 입히고, 자신의 다음 턴까지 명중률이 90%로 고정.
- 플라이 : [비행] 사용시 날아올라 1턴동안 공격받지 않고, 다음 턴에 70데미지를 줌.
[고공낙하] 자신의 체력 20을 소모하고 대상 1인에게 100데미지.
- 파워 : [회심의 일격] 대상 1인에게 75데미지.
[차지 샷] 필살기를 사용한 다음 턴, 지정한 대상 1인에게 110데미지.
- 테크닉 : [민첩한 연격] 기본 공격 주사위를 굴려 성공시 대상 1인에게 공격력 2배만큼의 데미지를 입힘.
(필살기 사용 턴 한정)
[무기의 기교] 자신의 공격력만큼 데미지를 입히고 전투 공격력이 10만큼 증가.
- 가드 : [수호자] 대상 1인에게 50데미지를 입히고 기절시킴. (*기절 : 다음 턴까지 행동 불가능)
[방패병] 공투중인 라이더 전원에게 40의 보호막을 주고 적 전원에게 10데미지를 입힘.
3. 라이더는 전투중 체력이 5 이하로 떨어졌을 경우 [전투이탈] 혹은 [전투속행] 중 하나를 선택합니다.
전투이탈
- 현재의 전투에서 완전히 이탈합니다. 즉시 일정량의 체력을 회복하고 다음의 전투를 준비할 수 있습니다.
전투속행
- 현재의 전투를 계속해서 진행합니다. 체력이 0이 되었을 경우 변신이 풀리며 기절, 리타이어 상태가 됩니다. 리타이어 상태를 회복하기 전에는 전투에 참여할 수 없습니다.
<전투의 승리조건>
1. 네임드 인베이더를 격파
2. 모든 적을 격파
3. 전투에 이탈한 라이더 없이 네임드를 제외한 모든 적을 격파
<전투의 패배조건>
1. 전투에서 이탈한 라이더가 절반 이상임.
2. 모든 라이더의 체력이 5 이하임.
<잠입임무>
- 인베이더에게 지배당하는 시설,도시 등에 침투해 조사를 병행하며 임무를 달성하는 이벤트입니다. 조사 계정과의 DM으로 진행됩니다.
-가급적이면 단체로 행동하는 것이 효율이 좋지만, 원한다면 인원을 나누거나 단독으로 행동하는 것도 가능합니다.
-정말로 운이 좋다면 어떠한 전투도 없이 임무를 달성하고 끝날 수도 있습니다.
<요새도시 호위>
-도시로 몰려드는 인베이더를 상대로 요새도시를 지키는 디펜스 계열의 전투 이벤트입니다.
-당일의 잠입임무에 투입되지 않은 라이더라면 누구든 참여할 수 있습니다.
-전투에 참여한 라이더들은 지원한 순서대로 최대 4인조가 되며, 하나의 웨이브를 처리하면 다음조에게 맡기고 뒤로 물러납니다.
(1웨이브를 A조가 처리할 경우 2웨이브는 대기하던 B조가 처리하러 나서는 식)
<????>
- 커뮤니티 러닝 도중 공개되는 특별한 이벤트입니다.
- 트위터 자캐 커뮤니티 <가면라이더 미라주>는 <가면라이더 시리즈>에서 기반한 한 창작 세계관 커뮤니티입니다.
- 글/그림 복합, 캐이입, 시리어스 지향, 모든 커플링, 9일 단기로 진행합니다.
- 본 커뮤는 <가면라이더 시리즈>의 패러렐 월드로, 본작에 등장하는 캐릭터 및 세계관, 설정과 연관이 없습니다. 따라서 관련 언급을 금합니다.
- 최소 인원은 16인, 최대 인원은 30인으로, 신청서 합격제입니다. (30장 이상의 신청서가 접수되었어도 최소 기준에 미달한 신청서가 접수되었을 시, 최대 인원 미만의 인원수로 합격자 발표가 진행될 수 있습니다) 커뮤니티가 최소 인원을 넘기지 못할 경우 본 커뮤니티는 무기한 동결에 들어갑니다.
- 편파, 지인플, 엔딩 이전 연락처 교환, 지나친 욕설을 금지합니다.
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- 환상종을 선점하지 않았을 시 신청서는 접수되지 않습니다.
- 선관, DM 역극, DM 고답록은 허용하고 있지 않습니다. 부득이하게 DM을 사용하는 경우에는 총괄 계정을 포함한 3인 DM만 가능합니다
- 시리어스한 분위기를 지향합니다. 따라서 커뮤니티 분위기의 유지를 위하여, 아래의 행동을 금합니다.
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* 과도한 오너이입 및 짤방 사용 금지
* 널 트윗(@null, @xxx, @TOS 등의 계정을 활용하여 퍼블릭 타임라인에 보이지 않는 트윗)의 작성
- 로그는 필수가 아닙니다. 단, 로그를 주고받는 분위기에 대한 부담을 느끼지 않는 분위기의 조성에 참여를 부탁드립니다.
- 커뮤니티 러닝 중 캐릭터의 비밀 설정이 공개될 수 있습니다.
- 캐릭터가 전투 중 부상을 입을 수 있습니다.
- 커뮤니티의 조사는 <오후 3시~5시>, 전투는 <오후 9시~11시>에 진행됩니다. 캐릭터는 당일 조사와 전투 중 하나를 정해 참여할 수 있습니다.